Formación
Licenciado en psicología por la Universitat de Barcelona, realiza su especialidad en interacción humana con seres virtuales trabajando en vida artificial, inteligencia artificial y robótica social.
Centra su tesis doctoral en el impacto de los videojuegos en la sociedad y la aplicación de los videojuegos serios y gamificación dentro del Instituto de Estudios del Ocio de la Universidad de Deusto.
Tiene una especialización en prevención de dependencias por la Agencia Antidroga y también un curso de fomento de las industrias culturales por el Ministerio de Cultura.
En los últimos años, ha realizado una maestría en formación de profesorado en educación por competencias dentro de INAEC con un TFM sobre el impacto de la gamificación en el aula universitaria.