Inicio
19 oct 2026
Potencia tu creatividad y aprende a entender el movimiento de la mano de los mejores expertos del sector
Inicio
19 oct 2026
Duración
4 años
Créditos
240 ECTS
Exámenes
Online y/o presenciales
Modalidad
Online
Título
Oficial
Cumplimos con los estándares de enseñanza y aprendizaje fijados por el Espacio Europeo de Educación Superior, desde un enfoque inclusivo e innovador. Una excelencia académica que es posible gracias a la suma de tu esfuerzo, la experiencia profesional de nuestros docentes y el compromiso de los asesores personales. Consigue un perfil internacional único.
Esta carrera está diseñada con un enfoque metodológico basado en el aprendizaje experiencial y por proyectos, lo que significa que:
Esta Carrera en Animación Digital te ofrece la oportunidad de realizar prácticas externas (6 ECTS) en estudios líderes del sector de la animación, el diseño y el entretenimiento. Podrás realizarlas de manera presencial o virtual, adaptándolas a tu disponibilidad y necesidades profesionales. Entre ellas, EA, Genera Games, Gamco o Gametopia.




Aprende animación 2D y 3D de forma práctica y basada en la experiencia. Si bien la teoría es esencial, te formarás en conocimientos adaptados al día a día del profesional de la animación. A lo largo de la carrera usarás y dominarás las herramientas principales de la industria del entretenimiento audiovisual. Aprenderás con algunas imprescindibles como Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Blender, ZBrush, Spine o DragonBones, que completarán tu perfil y te prepararán para el mundo laboral.




Solo por estudiar animación digital en UNIR tendrás acceso a formación sin coste con la que diferenciarás tu perfil, como el Curso en Adobe Creative, con el que profundizarás en los conceptos básicos del diseño para animación de una forma práctica y creativa, convirtiéndote en un experto de los programas más importantes de Adobe como Illustrator, Photoshop e InDesign.



Adobe Creative Cloud incluido gratuitamente en tu matrícula, con acceso a herramientas profesionales como Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro y After Effects, además de funcionalidades de IA generativa con Adobe Firefly. Un beneficio valorado en más de S/900 al año para estudiantes.
Únete a encuentros interactivos con profesionales del diseño digital, la animación, entornos multimedia y arquitectura para que descubras cómo aplicar tus conocimientos en áreas creativas afines a ti, ser más atractivo para las empresas y alcanzar otro nivel. Aprende de profesionales especialistas que te apoyarán en la creación de tu proyecto final de carrera, incluyendo correcciones, mejoras y sugerencias.
Los talleres LabDesign cambian cada año para adaptarnos a lo que el sector demanda de ti. Nuestro objetivo es que seas el candidato más valorado por las empresas a las que apliques.
Participa en los Premios al Talento UNIR
Crea tu propio proyecto de animación el cual podrás presentar en una gala retransmitida en un canal de YouTube de gran visibilidad, donde recibirás feedback de publishers y profesionales del sector.



UNIR es Education Partner de Blackmagic Design, una colaboración que refuerza la formación práctica de nuestros estudiantes mediante el uso de DaVinci Resolve Studio y flujos de trabajo profesionales de postproducción audiovisual.


Malla Curricular
Al estudiar Animación Digital ganarás conocimientos avanzados y técnicas de vanguardia del mundo de la animación. Todo ello, mezclando teoría y práctica, fuertemente vinculada a la experiencia de los docentes y el día a día de un animador profesional. A través de una metodología activa basada en proyectos, desarrollarás habilidades clave para crear y animar personajes y mundos increíbles.
Los créditos del programa están repartidos de la siguiente forma:
| TIPO | ECTS |
|---|---|
| Obligatorias | 138 |
| Optativas | 24 |
| Formación Básica | 60 |
| Prácticas Académicas Externas | 6 |
| Trabajo Fin de Estudios | 12 |
| Créditos totales | 240 |
Consulta la distribución de asignaturas por cuatrimestres y sus contenidos, las competencias a adquirir, la metodología de aprendizaje, el proceso de evaluación, la bibliografía asociada y orientaciones para el estudio.
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Dibujo Artístico y Anatómico | Básica | 6 |
Teoría del Color y de la Luz | Básica | 6 |
Historia de la Animación | Básica | 6 |
Aproximación al Diseño Vectorial | Básica | 6 |
Aproximación al Modelado 3D | Básica | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Introducción a la Animación | Básica | 6 |
Tratamiento Digital de Imágenes | Básica | 6 |
Narrativa y Lenguaje Cinematográfico | Básica | 6 |
Estética | Básica | 6 |
Aproximación al Diseño de Personajes | Básica | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Técnicas de Animación 2D | Obligatoria | 6 |
Producción para Animación | Obligatoria | 6 |
El Guion Cinematográfico | Obligatoria | 6 |
Diseño Vectorial Avanzado | Obligatoria | 6 |
Modelado 3D Avanzado | Obligatoria | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Aproximación a la Animación 3D | Obligatoria | 6 |
Rigging 2D | Obligatoria | 6 |
Rigging 3D | Obligatoria | 6 |
Storyboarding | Obligatoria | 6 |
Diseño de Personajes Avanzado | Obligatoria | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Animación Tradigital | Obligatoria | 6 |
Aproximación a los Efectos Especiales | Obligatoria | 6 |
Introducción al Sonido en la Animación | Obligatoria | 6 |
Postproducción Digital | Obligatoria | 6 |
Diseño de Escenarios y Assets 2D | Obligatoria | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Animación 2D Vectorial | Obligatoria | 6 |
Animación 3D Avanzada | Obligatoria | 6 |
Efectos Especiales Avanzados | Obligatoria | 6 |
Postproducción de Sonido | Obligatoria | 6 |
Modelado de Escenarios y Assets 3D | Obligatoria | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Composición y Render | Obligatoria | 6 |
Layout y Previs 2D y 3D | Obligatoria | 6 |
Dirección de Fotografía para Animación y Videojuegos | Obligatoria | 6 |
Optativa 1 | Optativa | 6 |
Optativa 2 | Optativa | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Optativa 3 | Optativa | 6 |
Optativa 4 | Optativa | 6 |
Prácticas Académicas Externas | Práctica | 6 |
Trabajo Fin de Grado | Trabajo Fin de Estudios | 12 |
Las opciones de asignaturas optativas reúnen un total de 24 ECTS, y se podrá escoger entre las siguientes 6 asignaturas optativas:
| Asignaturas | Carácter | Créditos |
|---|---|---|
Modelado Orgánico | Optativa | 6 |
Taller de Proyectos de Animación | Optativa | 6 |
Animación para Efectos especiales 2D | Optativa | 6 |
Motion Graphics | Optativa | 6 |
Arte para Videojuegos | Optativa | 6 |
Texturizado para el 3D | Optativa | 6 |
Experiencia formativa y apoyo
Podrás realizar las prácticas en estudios y empresas de renombre donde aplicarás todos los conocimientos aprendidos a lo largo de la carrera y aprender trabajando codo con codo con profesionales del sector del entretenimiento como EA, Genera Games, Gamco y Gametopia. Las prácticas pueden realizarse de forma presencial o en modalidad online, adaptándose a la disponibilidad del estudiante y las características de la empresa.




Si ya cuentas con experiencia profesional en el sector, puedes solicitar el reconocimiento de créditos hasta un máximo de 6 ECTS, siempre que acredites que has trabajado en tareas relacionadas. Esta experiencia práctica te permitirá fortalecer tu perfil profesional, ampliar tu red de contactos y desarrollar habilidades clave en un contexto real de trabajo.
El TFG es una oportunidad para desarrollar un proyecto integral de animación, aplicando todo lo aprendido a lo largo de las distintas asignaturas. Podrás elegir entre diversas temáticas relacionadas con las distintas materias y disciplinas que verás a lo largo del curso, siempre con un enfoque práctico y aplicado.
Se podrá realizar de manera individual o en grupo, con tutorías personalizadas y seguimiento continuo. La evaluación final incluirá la exposición y defensa del trabajo ante un tribunal académico.
Los profesores de cada asignatura te otorgarán la nota final con base en:
Campo Laboral
Este título oficial te dotará de todos los conocimientos y competencias para entrar en uno de los sectores más prolíficos del mercado. A pesar de estar en constante evolución, lo harás de una manera cómoda y preparada para evolucionar con la propia industria del entretenimiento y la animación. Así, podrás desempeñarte en puestos como:
Los conocimientos adquiridos en la Carrera en Animación 2D y 3D te permitirán:
Centro certificado por ANECA, según el modelo AUDIT
La Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología cuenta con el sello de calidad otorgado por la Agencia Nacional de Evaluación y Acreditación, el órgano encargado de garantizar la calidad de las titulaciones impartidas en el sistema universitario español en línea con el Espacio Europeo de Educación Superior (EEES).
UNIR: una universidad de 5 estrellas, según QS Stars
UNIR alcanza la máxima calificación en el rating de la reconocida consultora británica. Estamos entre las mejores universidades en línea del mundo tras superar ampliamente todos los requisitos exigibles en una rigurosa auditoria centrada en la excelencia y la calidad educativa.
THE sitúa a UNIR en la élite mundial universitaria por su calidad educativa
UNIR logra un posicionamiento histórico en el ‘Sustainability Impact Ratings 2026’ de Times Higher Education, la plataforma global responsable de algunos de los rankings universitarios más influyentes del mundo. UNIR, que es la primera universidad privada online en la clasificación general, destaca por su impacto social, con una educación de calidad, su contribución al desarrollo sostenible, la igualdad de género y el trabajo decente.
Líderes en innovación educativa, según ‘Forbes’
Forbes nos posiciona entre las tres mejores universidades de España y como la primera online. Además, destaca a UNIR como un referente global en la formación online por su metodología y la experiencia interactiva que ofrece a sus estudiantes, así como su reconocimiento en los rankings internacionales más relevantes.

Plana Docente
El profesorado de esta carrera está integrado por expertos en modelaje 3D, diseño y animación 2D y profesionales especializados tanto en guion como en narrativa y producción. Su trayectoria incluye campos como los videojuegos, el desarrollo visual, el marketing y la animación cinematográfica, lo que te proporcionará una perspectiva integral de la animación y el sector del entretenimiento.
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Esta carrera está pensada para personas interesadas en animación 2d y 3d, diseño y modelaje, videojuegos, cine, y otras disciplinas dentro de la industria del entretenimiento y quieran formarse para dar el salto a dedicarse de forma profesional a ello. Se recomienda especialmente si tus objetivos son:
Todos aquellos que cumplan alguno de los siguientes requisitos pueden acceder a la Carrera de Animación Digital:
Si los requisitos previos se cumplen, debes tener en cuenta la segunda fase de acceso que consistirá en dos partes: la valoración del currículum del solicitante y una entrevista personal. Tendremos en cuenta:
Si has recibido formación previa relacionada con algunas de las asignaturas tienes la posibilidad de convalidar algunas horas de formación. Según el Real Decreto 659/2023 de 18 de julio, el reconocimiento de créditos se puede dar en 3 casos:
Inscribirse como alumno de UNIR en Perú es muy sencillo. Solo tiene que seguir estos pasos:
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