Descubre el actualizado plan de estudios de la Carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Los créditos del programa están repartidos de la siguiente forma:
Créditos | Valor |
---|---|
Obligatorias | 162 |
Optativas | 18 |
Formación Básica | 48 |
Fin de Grado | 12 |
Créditos totales | 240 |
Primer cuatrimestre
Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|
Tecnología Básica de Computadores | 6 | Obligatoria |
Álgebra y Matemática Discreta | 6 | Básica |
Fundamentos de Programación | 6 | Básica |
Introducción al Diseño de Videojuegos | 6 | Obligatoria |
Dispositivos de Juego | 6 | Obligatoria |
Segundo cuatrimestre
Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|
Cálculo y Métodos Numéricos | 6 | Básica |
Introducción al Arte para Videojuegos | 6 | Básica |
Programación orientada a Objetivos | 6 | Obligatoria |
Diseño de Videojuegos | 6 | Obligatoria |
Proyecto Grupal I | 6 | Obligatoria |
Primer cuatrimestre
Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|
Fundamentos Físicos de los Videojuegos | 6 | Básica |
Dibujo para Videojuegos | 6 | Obligatoria |
Estadística | 6 | Básica |
Motores de Vidoejuegos I | 6 | Obligatoria |
Bases de Datos | 6 | Obligatoria |
Segundo cuatrimestre
Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|
Iniciativa Empresarial | 6 | Básica |
Sistemas Operativos | 6 | Básica |
Ingeniería del Software | 6 | Obligatoria |
Juegos para la Web | 6 | Obligatoria |
Proyecto Grupal II | 6 | Obligatoria |
Primer cuatrimestre
Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|
Motores de Videojuegos II | 6 | Obligatoria |
Estructuras de Datos y Algoritmos | 6 | Obligatoria |
Sonido y Música para Vidoejuegos | 6 | Obligatoria |
Cuestiones Ético-Legales de los Vidoejuegos | 6 | Obligatoria |
Diseño 2D | 6 | Obligatoria |
Segundo cuatrimestre
Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|
Gamificación | 6 | Obligatoria |
Narrativa del Videojuego | 6 | Obligatoria |
Dirección de Proyectos de Videojeugos | 6 | Obligatoria |
Diseño 3D | 6 | Obligatoria |
Proyecto Grupal III | 6 | Obligatoria |
Primer cuatrimestre
Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|
Inteligencia Artificial para Videojuegos | 6 | Obligatoria |
Juegos Multijugador | 6 | Obligatoria |
Psicología del Jugador | 6 | Obligatoria |
Creación de Portafolio | 6 | Obligatoria |
Realidad Virtual | 6 | Obligatoria |
Segundo cuatrimestre
Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|
Optativa I | 6 | Optativas |
Optativa II | 6 | Optativas |
Optativa III | 6 | Optativas |
Trabajo Fin de Grado | 12 | Fin de grado |
Asignaturas | Créditos | Carácter |
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Análisis y Producción Musical para Medios Audiovisuales | 6 | Optativa |
Sistemas Interactivos | 6 | Optativa |
Imagen en Movimiento | 6 | Optativa |
Realidad Aumentada | 6 | Optativa |
Prácticas Externas | 6 | Optativa |